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3r3m1t

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  1. Toller Server, klasse Ideen...aber keine Spieler :(

    ich komme auf alle fälle wieder, bin ja auch gar nicht richtig weg - nur ein bisserl essekern... Miete ist auch bezahlt - also ich kann wenn ich will ... und bei der neuen map werde ich wohl ziemlich süchteln bei euch denke ich
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  2. Toller Server, klasse Ideen...aber keine Spieler :(

    Hallo, wollte mal so ein kurzes Feedback geben. Ich finde den Server mit all seinen Crafting-Möglichkeiten, den npc, den zombies und allem, was da so "geht" echt gut. Habe allerdings die letzten Tage auch nicht mehr gespielt. Irgendwie sind alle wech Ich frage mich, woran liegt es ? An der Map? (das wäre kurzfristig nicht änderbar...müssen wir auf die Pazifik-Insel warten) Am fehlenden Trader ? Glaub ich nicht, fast alles ist craftbar. und spannend zu entdecken, was man alles craften kann... Zombies zu stark zu schwach ? npc zu schwer zu finden ? Sollte noch roaming npc rein ? oder ist das zu hart ? Oder doch erkennbare Missionen ? Vielleicht brauchen ja viele Spieler diese konkrete, klare Missionsgeschichte mit markierten Punkten ? Ich fände es schade, wenn Namalsk so wegschlummert. Ausserdem haben die Jungens so viel tol eArbeit und ideen reingesteckt. Fragen über Fragen Herzliche Grüße euer eremit
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  3. Mods?

    Hallo snogers, wenn du auf den link drückst, dann kommt doch der Fahrzeugmodus Ganz runterscrollen, da steht dann "Click to download Nato...Vehicles" Versuchs nochaml. Wahrscheinlich hast du eine ältere Version heruntergeladen. gruß eremit
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  4. MISSIONS --- NEW!!

    Vielleicht eine Anmerkung/Ergänzung. (ohne zu wissen, wie ihr es implementiert habt) : a) eine Anzeige (oder, wenn technisch möglich ne Ansage übers Funkgerät um es realistischer zu machen dass eine Mission auf der map "gelandet" ist. Oder einfach einen Effekt, wie bei der "Emission" (visuell oder audio (z.B. 2 min kraxelnder Funk der "Missionisten" als Hintergrundgeräusch) b) timer für Ablauf der Missionen höher setzen, da ja nicht automatisch Leute direkt hinlaufen können und die Mission eigentlcih bis zum clearen auf der Map verblaeiben könnte.
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  5. MISSIONS --- NEW!!

    Na, das wird lustisch Bist beim looten, zombies kommen, steigst auf ne Container, denkst bist sicher, drehst dich um, stehn 6 npc hinter dir *booom* Coole Idee, nirgends sicher, immer in Bewegung bleiben, Survival pur. Sehr schön.
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  6. Nicht immer sollte man das erweiteret Movement nutzen :)

    Wenn Zombiehorden auf einen losstürzen und sich die nächste böse Emission durch dumpfes Grollen ankündigt gibt es zwei Optionen: Such dir schnell was zum Hochsteigen oder ausloggen. Da das zweite für mich bad gameplay ist, bleibt nur das Hochsteigen. Wenn aber kein Container, kein Haus und nix in der Nähe ist - aber ein (noch defekter) Ural mit Plane einladend rumsteht steigt man als flüchtender Spieler auch da drauf.....Sollte man aber NICHT tun Nach Drücken der Hochsteig-Taste lag ich 1 sekunde später unter dem brennenden Ural und war sicher, ich bin tot Falsch gedacht, schwer verletzt konnte ich wegrobben, bevor der Ural sich gänzlich den Flammen hingab. Eigentlich ein lustiger Bug, könnte aber manche Spieler auf ganz böse Gedanken bringen.... Könnte aber relativ schwierig sein, den zu fixen (müsste man wohl so eien Art "Ausnahme" für Vehicles definieren?) Nachdem ich ein anderes Fahrzeug gefunden hatte und dies fahrbereit war, wollte ich das aus nachvollziehbaren Gründen nicht wirklich testen. Wäre eher was für den admin, mal autos spawnen und testen ?
    • 1 reply
  7. Suche Mitspieler anschluss

    Herzlich willkommen im Club der Alten Herren naja, mit 28 vielleicht "Junior-Member" Wo zockst du denn und suchst Mitspieler - Altis, Namalsk oder oder?
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  8. Crafting/ Respekt/ Allgemeines Wiki

    Da schliese ich mich einfach mal an Vielen Dank, ich glaube, ihr habt da ein Haufen Arbeit reingesteckt. Das Feeling ist schon sehr dayz-mässig, aber noch ein bisserl besser, finde ich. Basebau - ich hoffe, es ist nicht unsere Base (die am Wasser, wo zwei Häuser stehen und ein Steg ist...(BoS..) ) Wenn doch, sag Bescheid, dann siedeln wir um Praktische Frage zu den Fahrzeugen: Wir haben vor ein paar Tagen versucht, ein Fahrzeug zu reparieren und irgendwann aufgegeben. Vielleicht sind wir es auch falsch angegangen. Ablauf - einsteigen/aussteigen...reparieren..."You need Junkmetall..." --> ok, junkmetall geholt... reparieren...(Reifen hatten wir schon bei...) ... "you need duketape"...ok, duketape geholt....reparieren..."Ladebalken...4% rest to repair" oder so .. hmmmm. wer anders eingestiegen... reparieren..."you need junkmetall..." .. junkmetall geholt... (zwischendurch war natürlich immer viel lärmendes und gröhlendes "Publikum" da, was zu wilden Schiessereien und somit zum Abbruch des Reparaturbalkens führte - inklusive Mr. Superzombie !!!! (WTF...!!!) Der half aber auch nicht beim Arbeiten sondern führte nur zur kurzzeitigen Vernichtung unserer kompletten Gruppe ...wer hätte denn mit so was auch gerechnet *hihihi* Naja, nachdem wir also alle möglichen Dinge für die Reparatur verwendet hatten,blieb es bei den 4% ohne dass wir eigentlich wussten, was uns fehlt. Vorschlag/Frage: Wäre nicht eine Art Auflistung wie beim Craften möglich (du brauchst 4Reifen, 2xJunkmetall,x mal diesundjenes zum Reparieren? Ich weiss, Autos sollen nicht einfach sein, aber irgendwie machbar Wir habens in 2 Stunden mit 3 Leuten und Base umme Ecke (zum Nachschub an gebrauchten Dingen holen) nicht geschafft und irgendwie demotiviert aufgegeben. Wie gesagt, möglich, wir sind da was falsch angegangen...
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